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10、目線の移動が不自然かないか、吹き出しやコマの角度を調整する
11、目線の中にその次のコマで必要な情報(このページだとその後座るベンチ)に目がいくようにするなどで絵を入れる
12、コマの分割の長さで時間の流れを表す、太いと遅い細いと早い
4、ノドは基本描かない、描く場合は大事な情報は入れない
5、見開き左ページ左上には絶対に重要な事や魅せゴマを入れない(見ようとしなくてもページをめくると目に入りやすいため)
6、コマ数は多くても7コマ以下程度にして、コマ数が多い場合は背景を抜いたり画面のバランスをとる
せっかくなので新刊の画像を混じえながら
1、最初のページはつかみを意識する、主人公は誰なのか明確にする
2、ページで5W3Hを意識して情報を分散する
3、人物ばかりにならないようにする