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せっかくだからtwitterのアイコンをラムレザルにしようと思って、自分が使ってるカラーを作ってみたら、色分けが細かすぎて単純なパレット替えじゃ無理で、隣接するドットの色を調整しないとダメで、ノーマルでの見栄えに合わせたドットがそのまま使えない…というわけでノーマルのままで。
原寸は縦100ドットだけど、そのままだと見づらいんで4倍にしてます。 オープンβの時に緑色が気に入ったんで、そのカラーのをtwitterアイコンにしようかと思ったけど、製品版で他のカラー気にいるかもなんで、ひとまず保留。
ラムレザル、キャラ紹介の公式絵をドット絵で描いてみましたー。 GGST、楽しみでーす。 #格ゲーキャラ描こうぜ
今日はちょっと時間あったんで、ほぼ完成ー。 まだ色はほとんど公式の絵からスポイトしただけだったりするんで、微調整しつつドットの見栄えももう少しいじりまーす。
ちょっと居残って趣味の作業。 少し形を整えつつベタ塗り。 今日はここまで、後はディテール足せそうなとこに足してきまーす。
ここ数日は仕事がそんなにいそがしくなかったんで、休憩中とかにラクガキしようと思った日に限っていそがしくなるという。 ドット作業は会社でやった方が楽なんでちょこちょこやろうと思ってたら今日は時間あんまりとれなかったけど、とりあえず雑に塗り分けまで。 GGST発売までに終わらせたいー。
10年くらいやってなかったラクガキを再開したけど、Switchのプチコン4のお絵描きソフトで気軽にできるようになったおかげで続けられる感じ。 ってわけでSwitch上だけで(回転・結合にPCを使ってるけど)描いた中から。 #2020年自分が選ぶ今年の4枚 #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch
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もう寝ようって直前になって、今日アップしたリリスのラクガキのポーズは特に元ネタないつもりだったけど、ハンターのモリガンの勝利デモってこんな感じだったっけ?と思い出して画像検索。 まんまではないけど、影響ある感じ。ぐふっ! (↓拾い画像で失礼)
セトの誕生日イラストを描く時間なさそうだけど、そういえば前にBBTAGのメインビジュアルをドット絵にしたのがあったな、というわけでこそっと再掲。 おめでとー。