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今回はジョイントにウェイトを付けずに骨のオブジェとマッスルにウェイトをつけてます 内部構造の勉強もかねてと色々理由もあるんですが、例えば手首をひねった時に中の骨が交差して手首のくるぶしが出てくる様な中身の表現がしたくて作っています。