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momomaさんのイラストまとめ


Unity3D/Shader/C#/blender/Udon/World/Avatar/TA/PG
創作に汚染された哀れなケモノ
依頼はDMまで
skeb.jp/@momoma_creati…
momoma-voidtech.amebaownd.com

フォロー数:764 フォロワー数:3327

やっとRefractionの理解が進んできた
調べてるとGrabTextureよりCubemap使う方が昔から一般的な感じした

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ひっさびさにキャラデザなど

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GeneLit、おまえそんな表現できたのか……(天下のfilament由来だからできないわけはない)

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僕の256ここで止まってる。テクスチャわからん

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仕事してるときだいたいこんな気分

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貴重な休日を犠牲に得た進捗

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アバターデータそんな簡単に抜けるのかって思って自分で試したけど一瞬で抜けた。skinもblendshapeもあるっぽいね

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ちょっぴりレイマーチファーシェーダー

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AlphaCutのジャギを軽減するシェーダーを公開しました。Textureの`Mip Maps Preserve Coverage`の設定が必要です
https://t.co/o27ZIINnVr

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表記ゆれが激しいからか意外と少ない

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