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おっ、イイ感じ! マップチップは一緒なんですが、GANZOの内装とかも少し変えてます。ゲーム作るのに慣れるにつれて、インテリアセンスも多少は出てきている様子…。
フラクタルのおやっさんを描いてみました。少しデザインを変えました。義眼がなくなりました。乙女ゲーのキャラとは思えないキャラですが、フラクタルは世紀末的な雰囲気のゲームなので、わりとマッチします(*´ω`*)
ナコちゃんも描きました。お腹空いたのでグリーンカレーを食べてきます。色合いはあえて明るめにしています。前のナコちゃんのぼんやり感が少しなくなっているなあ…。これがどうでるか…。差分で調整となるか…。気長に描いていきます。
フラクタルの清史郎の立ち絵を描いてみました。元絵よりも好青年になっている…? 一見好青年の鬼畜という設定なので、まあ…うん、好青年っぽいのは良いけど、うーん? 表情差分でどうにかするかな…。清史郎はエドワードが闇落ちしてひねくれたあげくに開き直ったような性格をしているんですよね
狂介を描きたくて朝からイラストを描いてました。昔よりカッコよく描けてる~。でも、相変わらず難しい。とはいえ、彼がアメリカ人なのが視覚的にわかるようになったのが大きいな。ソフトモヒカンで垂れ目なので、顔のバランスが難しいんですよ、本当(´゚д゚`) 次はアルムバタフライの制作をしよう。
アトリエのリメイク作業が終わり、フラクタルも今、描いたらどうなるのかなーと思って、カクを描きました。だいぶ先になると思いますが、フラクタルもリメイクしたいなあ…。3年位前に描いた絵と今の絵がこちら。基本は変わってないけど、クリスタの力ってスゲーとなりました。
アトリエ進捗 背景が気に入らなかったので、街の画像に変えました。あと、ロゴの色合い、人物と背景の境目などを見やすくして、これでOKとします。けっこうよくなったのでは? どうでしょ(*´ω`*)
アトリエ進捗 新タイル画ができました~。最初のよりもだいぶよくなっていると思います(*´ω`*) ななめ様のロゴも引き立つし、バランスもだいぶよくなりました。エドワードの顔も少しだけ修正しております。
アトリエ進捗 この間、描いた線画に色をつけました。まだ、目の色とか最終的な仕上げはまだです。やっぱりこっちのほうが、ななめ様がつくってくれたロゴが引き立つと思うので、こっちに変えようかと思います。最初のタイトル画はクリスタを初めてすぐに描いたので、今の方が使いこなせてると思います
花冠の錬金術師アトリエ(リメイク)進捗
梨麦ななめ様にタイトルロゴを作っていただきました(*‘ω‘ *)! 本当ね、依頼した時のロゴのらくがきが、こんなに可愛くなるとは思わなかったので、嬉しいです! 画像はリメイクのタイトル画面です~。がんばるぞう。