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夜景が、青ベースで、人物が浮いているので、人物にもオーバーレイで逆光や反射光みたいなものを乗せます。光源?なにそれおいしいのwww雰囲気重視だからwと自分と絵を誤魔化す作業です(´・ω・`)気にしたら完成しない。気にしたら負けだ!
次に背景と効果をエレメンツに移動してやります。SAIの保存形式をPSDにすると、移動できます。背景は、「フリー 夜景」などで検索して利用規約を確認したのち使用させていただきました。こちらを「ぼかして」なじませます。
次に、目や髪のハイライトを入れます。ここまでで結構アニメっぽい塗りに近づけたような気がしなくもないです。もっといい方法がありましたらぜひ、ぜひ、ご教授くださいませ…!(切実)
次に影をぬります。パーツごとに分けたレイヤーのすぐ上に新しいレイヤーを追加して、クリッピングします。これではみ出し気にせずにガッツリ塗れます。
次に、パーツごとにレイヤー作ってベースとなる色を塗りつぶします。今回アニメ塗りなので、バケツツールと鉛筆ツールでべったり塗ってます。
服塗って、加工したら出来上がり!
服から加工までは何も残ってなかったです。すみませんm(_ _)m
薄いグレーのレイヤーかぶせて、オーバーレイで夜トさんの体の端っこを明るくすると、逆光っぽく見えます。