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チーム競技場で確実に勝つために1人だけ負ける前提でデバフスキルばかり覚えさせたウマ娘を作ってやろうと考えたこともあるけど、1・2・3フィニッシュや高順位ボーナスポイントがある事を考えると、結局全員単騎で勝てる強いウマ娘を作った方が良いという結論に至った

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ゲート難ゴルシとゲート難以外のスキルが同じでステータスも近いこのゴルシ、中盤にモブ達を抜き去って5〜6位になって固有スキルが発動しない事がよくある(画像は実際に中盤に5位をキープしてしまい発動しなかった瞬間)

https://t.co/XmAdKkEhsU

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マヤノトップガンの出場するレースとステータスの上げ方やっと定まりました!!!!

覚醒レベル1、星上げもなしで勝率94%は強すぎる

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ウマ娘個人的あるある

根性に5人そろいがち

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何度引いても爆死ばかりだったのに急にウマ娘がデレた

これが確率の収束か

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やっとイベントスペちゃん完凸!!!
長かった〜

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育成ウマ娘を長押し→名前の右の📖をタップ→キャラの下の👕🔄をタップすると、キャラの3Dを回転させてじっくり見ることができます(ミニキャラも含む)


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【因子について】

初期ステータスUPと継承イベに影響を与えます。子と孫全員の因子の星の合計数に応じてステータスがUP

星1つ→5UP
星2つ→12UP
星3つ→21UP

今回はスピードが
バクシンオーからスピード星2×2、ライスシャワーからスピード星2×1
で合計36UPしてます


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