//=time() ?>
@takie55 石垣先生のキャラの描き方は「この線」「このパーツ」とかてでなく「バランス」で描かれているので、細く見ると結構顔のバーツの描き方や輪郭のバランス(これはパースの関係も)が違ったりするので集合知としてキャラ見れない人には分かり辛いのかも?
コマは映画監督の影響で漫画のセオリーを外す事も
@masaki_kamui 「どうして、いつまで経っても羽賀研二と梅宮アンナは結婚しないし、ここ何年も羽賀研二の活躍は見受けられないのですか…」
異世界転生するシーンテンプレすクリートンーンを作られたのを見て何か見覚えがある気がしたので早速異世界転生しそうな路上格闘家の劇場版のラストシーンを描いてみました(笑) https://t.co/hcXDh5XNhp
@masaki_kamui また、貴方も筋肉を裏切ってはいけない…
街夫「(排水口から)は〜い、ジョージ!今晩も筋トレしようか?コロナウィルスも筋肉つければ完全防御!」
ジョージ「…でも〜、今日は疲れたし…」
街夫「プロテインもあげるよ!」
ジョージ「…それなら…」
キシャー…
@wingzero513 @takie55 フワッ、ムニュムニュ!キキンッ!
「双方股間のカシナートを引け!さもなくば、このル・ケブレスの角から削り出した剣が貫く事になるぞ!」
サンザ「…ご老体…」
くだらない事ですが、個人的にウィザードリィの手裏剣って普通に一枚目みたいなんだろうけど、剣とかと遜色ないしクリティカル的とか…個人的に二、三枚目みたいなデカイので首撥ねてるイメージ。
で、手裏剣使ってた忍者を素手に切り替えて首撥ねる時のイメージが四枚目になるw
#ウィザードリィ愛好会
アナログ紙原稿のトーンワークは先人達が試行錯誤で蓄積してきた削り技術が有りますね。
デジタルみたくツール一発で処理出来る訳で無く、道具を使い分け、削り方を調整して色んな効果を作ってました。その一例を紹介します。
直接原稿を拝見してないので憶測ですが簡単に石垣環先生の作品での処理考察 https://t.co/5OOobs9wgK