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NYU game design. 講談社ゲームクリエイターズラボ第二期。「IGNISTONE」制作者。体内時計ローグライク「Clock Rogue」を制作中。ゲーム制作関連は大体フォロバします。English/Japanese
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今後の計画を立てるためにひたすらテストプレイをしていました。
一人で開発していると、こういうちょっと笑えるバグは逆にありがたかったりする。

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プレイヤーキャラの新デザインを制作しました。
以前は少し暗かったので、明るい印象となるよう心がけています。
右が新しいものです。

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初めてご依頼という形で制作したゲーム

「青いアヒルと虹の橋」

をgoogle playでリリースしました!

可愛いキャラクターたちが沢山いる、シンプルながらも探索要素盛りだくさんの2Dアクションゲームです。

広告も課金も一切ないのでよければ遊んでみてください!

https://t.co/srOvaJlG1p

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同じキャラでも色を変えるだけで意外と上位種と下位種?っぽくなるの良いね

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キャラクターはこのようにパーツごとに分解してUnityで動かしています。パーツ自体はphotoshopを使って制作。

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制作中の2Dゲームのメタルスライム枠
頭のフルーツによってもらえる経験値が変化する

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現在制作中の2D横スクロールゲームに登場するオリジナル敵キャラ。槍を突き刺し攻撃してくる。

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