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まつむしさんのイラストまとめ


フィギュア造形。折形工房(セッケイコウボウ)。セルアニメ寄りCG屋。インディゲーム好き。Lightwave3D,Blender,AE。ショップ: sekkeikoubou.base.shop
moraloid.booth.pm

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デザインフェスタ56、11/19、20 両日参加します。
ブース名:折形工房(せっけいこうぼう)
ブース番号:F-157

今回はマグネットでパーツ差し替え出来るフィギュアを作ってます。
※製品は最終調整中なので画像はCGになってます。



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ロボとか人は反転コピーで鏡面化して少し補正してやるだけで結構それっぽくなるかも。

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カメラマップテスト。雑にやりすぎたけど、丁寧にやればちゃんとできそうな予感。

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パラレルリンク機構。LWのモーションオプションでのリグ。
Parallel link mechanics.Rigging with LW motion options.

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行きつ戻りつモデリング中。こいつはフィギュアにするときは素立ちにしようかな。

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オリジナルロボ、モデリング中。Lightwaveはモデリングツールが独立してるから、セットアップやアニメーションとモデリングが平行できるのが強味。ポーズ付けた状態の方がモデリングしやすいし。グループワークにも強し。

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Blenderのラフモデル&ライティングをベースにペイントしていくテスト。この技法は結構良さそうな気がする。

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眠れないので塗りの練習。ブラシの作り方調べたりしてなんとなく自分なりのメソッドみたいなものが出来てきたと思う。

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今週はyoutubeとかで塗りの動画観ながら行きつ戻りつ絵を描いてた。難しい。陰影は結局荒めでザクっとやっちゃうのが一番カッコいいかもなあ。

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Blenderのスプラインで髪の毛モデリング試行錯誤中。ある程度決まったら3DCoatでディテール加減算の予定。

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