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さすらいのハードサーフェスモデラー。blender や Unreal Engine での制作物や、3Dロボットアクションの傑作『Phantom Crash』の魅力について投稿しています。
カバー株式会社箱推し。好きな食べ物はサラミ。オンラインゲームが好きなおっさんです。
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陸戦艇「マンティコア」を改修しました。正面火力の強化、リペアフィールドの増設を行いました。

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MozuTech Company 陸戦艇「マンティコア」ロールアウト。超重量だが、反重力エンジン補助式であるため負荷は軽減されている。武装は射撃武器のみで、ミサイル非搭載。誘爆ダメージを抑え耐久力を重視。

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MozuTech Company「三式戦車」ロールアウト。GEOの無限軌道を採用し機動力・走破性が向上。二式戦車に比べコストも削減。飛行能力は低下した。無限軌道部隊の新たな主力。

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MozuTech Company「タンケッテクルーザー」ロールアウト。豆戦車をコアに採用した巡航戦車。分離可能。

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正式採用豆戦車「タンケッテM01」ロールアウト。内部ジャイロを変更し、姿勢制御の具合をマイルドにしました。

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100人載っても大丈夫な移動ドック「アームドイナバ」。中量級戦車1台が収まります。

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er.1.3.7.2でHE三連装砲と変なミサイルが追加されたので、多砲塔重戦車を改修してみました。センターラインを2ブロック分にする拡張を行ったためボリュームアップしましたが、反重力エンジンに加えホバーバグも採用したことで機動力は若干向上しています。

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反重力補助式多砲塔重戦車「試製一号」を少し改修しました。車両側面のメガトンキャノンと防御装甲の配置を見直し、前方メガトンキャノンの有効射角が広がりました。

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MozuTech Company 多砲塔戦車「試製一号」ロールアウト。重量負荷を抑えるため、浮かない程度に反重力エンジンを搭載した試験車両。

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