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顔はどこで止めても可愛くなるように調整しました。 基本はモーフで制御して、補助としてボーンを利用しています。角度のきついアオリのカットでは大きく調整しないと可愛くなりませんでした。
AEオフでもお話しましたが、リムライトのオフセットをフレアを利用したディスプレイスメントマップでオフセットさせることで、フレアとリムライトが連動するようにしました。
CC2018におけるJoysticks 'n Slidersの動作テストを行いました。キャラクターは「上野さんは不器用」より上野さん。