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J-trさんのイラストまとめ


ツクラー兼インディゲームクリエイター使い(CF2.5)。現在、ドラゴン娘と交流SLG「竜娘(かのじょ)はキミをムシャムシャしたいっ!」を公開中。他、創造のノスタルジア、シアのしゅうかくアクション、ピスカのスムーズスイミングなども公開しています。気まぐれでイラスト描いたりもします。
jtrshiogawa.blog.fc2.com

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ステ4、マリーちゃんVS巨大中ボス!
中型妖精を相手しているうちに画面奥から
やってきて、サビに入るとともに戦闘開始!
腕の動きとか胸とか凝りました!
よくのびーる涎弾幕で動きを制限しようと
してきます。加算弾幕なので綺麗だけど
見えづらいので炎と重なると戻ります。

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お題「初めて作ったゲームのキャラ」ということで
アリエス描いてみた。
ツクールVXであったか紅茶以前に
一本デフォルトキャラでRPG作ってたことが
あってそのときにサブイベントで戦えるキャラとして
出したのが最初。
下書27分線25分色32分で84分(24分超)

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昨日の進捗あげー。
いくつかパーツも足して
お絵かきツールで仮に組み立てた
こんな感じになるかもな完成予定図。
頭のパーツはまだ内緒。

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ステージ4中ボスは複数のパーツで構成される
巨大ボスなので、1個1個パーツ作ってるところです。
こうして並べてみるとプラモデル作ってるみたい。
これはゲームなので後でプログラムで組み合わせます。
多パーツキャラもJ-trゲー名物の1つ!

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あげついでに。プラス70分して
影つけたり演出加えたりしてみた!
海って緑よりの方が温かい海っぽいイメージが
なぜかある。

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お題「好きな童話モチーフ」ということで
人魚姫チックなピスカちゃん描いてみた。
地上の世界に憧れてうっとりしてるイメージ。
下描き30分線画28分着色15分で計73分で
描けるところまで服装構図に悩みすぎた感あるかも。

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弾幕豊穣祭コラボ自機第2弾になりますー!
リラ=アイシクルさん()の
弾幕STG、Floral symphony(↓)の
https://t.co/nZfRg5QDGF
花の妖精ロゼットちゃんを参戦させて頂けることに
なったので、立ち絵作りました!

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ステージ4ボスの立ち絵できたので
ひとまずシルエットで紹介。
人間らしからぬ要素がシルエットでも分かるし
種族は多分、分かっちゃう気がする。
こんな感じで
ステージ4以降はモン娘なキャラが増えてきますよー。

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あげついでに一工夫しました。
最初は森の中から空を見上げるあおり視点だったのから
段々と空に移動して
空から森を見下ろす俯瞰視点になっていく
立体演出を加えました。
あと地面追加したので、段々視点変わっていくのが
分かりやすくもなりました。

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ステ4、シンプルに背景の最初の動き作った。
最初の動きは小さいけど
途中で大きくなる感じ。

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