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J-trさんのイラストまとめ


ツクラー兼インディゲームクリエイター使い(CF2.5)。現在、ドラゴン娘と交流SLG「竜娘(かのじょ)はキミをムシャムシャしたいっ!」を公開中。他、創造のノスタルジア、シアのしゅうかくアクション、ピスカのスムーズスイミングなども公開しています。気まぐれでイラスト描いたりもします。
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ゲームオーバー画面兼ポーズ画面。
処理が似てるのでまとめて作ってる。
なので、
ゲームオーバーでコンティニューしても
その場復帰になります。

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自機紹介2。アリエスでプレイした場合は
弾にかすることでPアイテムが出るので
かするほど、ショットがパワーアップします。
また、ボムアイテムがない代わりにパワーを1.00消費して
ボムを撃つキャラになってます。
それと進捗としては中ボス、第二形態作りました。
弾幕ゲーっぽくなってきました。

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進捗。弾が敵や自機に当たったときのエフェクトや
あと、ボムを追加。
エチルの場合は、赤が自機中心に全体に広がるボム、
緑が敵一体をレーザーで集中攻撃するボム、
青が細長い爆風を収束させていくボムに
なります。
被弾してもすぐボム使うとセーフになる
喰らいボムも実装(最後の青ボムがそれ)

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進捗。中ボスの入りまで作りました。
(HPゲージ+中ボス攻撃1)
森の洞窟に入るとそこに待ち受けるのは……。
両手を振り下ろした衝撃で岩を落として
進路を塞いでくるぞ。

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ピスカちゃんがチョコケーキを貰ってきたので
みんなで食べようとしたら
ローテちゃんにひとのみで食べられちゃった的な
イラスト描きました!

それと今年も4月13日の誕生日を迎えて
また1つ歳をとりました!
誕生日なのでケーキネタで。

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進捗。次回作の最初の舞台になる
緑の森を作った!
まだこの辺りは夏のイメージで
作ってます。

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新作進捗。アリエスの歩行グラ的なものできた。
ヤリを上げ下げしながら、いろいろ弾ませてる。
背景は水中感を出しながら、時に凍り付くイメージで。

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進捗。シアちゃん歩行グラ的なもの作った。
面白がって背景をスクロールさせて遊んでる。
強い風を吹かせて、種をまいて、
その種から植物が生えてきたみたいなそんなイメージ。

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妖精ゲー、立ち絵一人作りましたー!
ピンク髪で、可愛らしい感じ出したいなぁとか思いながら
フリフリつけたり、靴下に線つけたり
服装ちょっと悩んだり。
ひとまずこれでメインキャラ3人まで立ち絵できました!

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あげついでに セリフ文字なしバーション。
実は固いものじゃなくて柔らかいものが
当たってるんだよね。

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