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この際ユニット衣装説を語ると……。 PCSもindiviも基本重ね着!! 完全再現しなくても、衣装全部着替えなくても上着を着ればそれっぽくなる。 (欲を言えば津田ちゃん長袖が良い)
1分で描いた様なテクスチャでも、やっぱりテクスチャ入ると全然違うと思います。
作りかけヘラクレス。
作れば出る……作れば出る……。
カットしてポリゴンを増やしていくと、ガタガタになっちゃうって人はコイツが原因だと思います。 ……こう言う特異点は焼却してしまえば世界は我々の思うがまま。。。
メルストはクチーテル1点推しです。 ミラクルかわいい。
補正後に正面から見るとこんな感じです。
FFDモディファイア使うと楽に調整出来ます。(実際動かす頂点はさっきの立方体の時となにも変わらない) ただ、これは作った後の調整の話なので最初からある程度は視野角想定して作った方が良いと思います。
xismo2のVRoidっぽい(?)動作のテスト。 (今公開しているバージョンでは出来ません)
「祇園!!」 (多分福岡市民じゃないと分からないやつ)