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3DモデリングソフトのXISMOとモーションキャプチャソフトのVCapStudioの開発をしています。ソフトウェアの個別QA対応はSNS上では行っておりません。ご了承下さい。
最近ドラム始めました。猛練習中。
Youtube→youtube.com/@mqdl/featured
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この線ポリのかたまりに適用するとこんな感じになります。

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テクスチャ大体塗り終わり。後は髪のウェイト塗りと表情づけとか・・・あ・・・まだ色々ある。
日付変わった今日の6/18にxismo最新版と合わせて公開予定です。

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1)ただの線ポリゴン
2)パイプ化モディファイア適用
3)曲面化

これ・・・UVマッピングが勝手に付いてくるんだぜ・・・めっちゃ楽。。。

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そんな訳で全然進めてなかったV4ミクさん。普通にボーン組むとせっかく広がってるツインテール重力で垂れ下がっちゃうのを何とかしたい。
と言う訳で、これを何とか出来るかテストしてみる。

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そ言えば・・・ちょっと前に、次に作るキャラは胸おっきなおにゃのこ。
みたいなことをツイートしましたが、その後結局作ってるメンバー。。。

・ほた
・橘
・サンプルデータさん
・まんば

・・・ん?

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ジャケットのウェイト調整って結構大変ですよね。。。
この肩のライン、腕を回転させてもあんまり動いて欲しくない。実際には3枚目の画像みたいに二の腕あたりで生地が動くけど、破綻と見た目のバランスがなかなか取れない。

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色々衣装外した状態だと、めっちゃ現パロみたいになる。

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右手大体完了。手甲のインナー的なものはテクスチャにしよっかな。。。
ここからフリーズしてジャケット作り込み。

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