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yukiさんのイラストまとめ


プログラマーとして働きつつ、趣味で #イラストレーション と #アプリ開発 をしています。
Working as a programmer, while also indulging in my hobbies of drawing #illustrations and #appdevelopment.

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ウマ娘ファンアート練習6

顔周りだけ描き込んだ。これで3時間。
PhotShopの機能も改めて調べたり。

・肌色を明るく
・枠線を細めにして色トレス
・目をキラキラさせる
・髪の毛の影追加
・口を書き込み
・髪の外側をぼかす
・全体に光と影のグラデーション

左:修正前
右:修正後

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ウマ娘ファンアート練習5

色を少し直しつつ影とハイライト付け。
ハイライトはソフトライトレイヤーでつけたのを下側だけ指先ツールでぼかすとウマ娘感が出る気がする。
これで2時間ぐらい。

まだ原作より暗い感じがする。
線が目立って絵が固くなってる?

左:修正前
右:修正後

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ウマ娘ファンアート練習4

線画を直しつつベタ塗り。
リボンのところに「N.N」って入ってるの今気づいた。そうとう拡大しないと見えない。

細かい模様とかブーツの長さとか、塗る段階で気づいて修正したので、早い段階で塗るというやり方もアリなのかもしれない。

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風景練習2-3

夕日と雲の絵修正中。

雲について
・形がよく分からなくなってたので、水平面での形、厚み、凹凸を決めるためのアタリを作る
・手前はほぼ頭上なので重なってるのはおかしい
・手前と遠くで色が違いすぎたので統一
・遠くほど凹凸が目立たないようにする


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歌舞伎猫(完成)

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風景練習2-2

雲について
・ジグザグ配置すると遠近感が出る
・輪郭はハッキリ描いた方がリアルっぽくなる
・直線上のタッチを残さない方がリアルっぽくなる
・影の面積は近くのものほど大き口なる。
・遠くほど重なって見える。

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Google Slideの図形オブジェクトだけで作るタグのアイコン。

ベースは隣合う二角が角丸の四角形。
透明のオブジェクトを曲線コネクタでつないでヒモを表現。

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ソウルキャリバーにゲラルトおるやん。アツい…

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