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すがやみつるさんのイラストまとめ


マンガ家すがやみつるのTwitterアカウントです。『まんがExcelで統計学入門』(構成・すがやみつる/作画・智山マイコ/技術評論社/2,200円)、2025年3月6日発売!
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〈Amazonのアソシエイトとして、すがやみつるは適格販売により収入を得ています〉
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1985年にパソコン通信を始めましたが、その頃に妄想した「オンラインマンガ」の絵が出てきました。フロッピーも5.25インチですね。

「ペンや筆とさようなら」するまでに30年ほどかかりました。フルデジタルになったのは2018年からなので。

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KADOKAWAさんの実験誌「みたいな!」に「艦これ」イラストを描かせていただきました。71歳、キャリア50年になって、こんな絵を描く時代が来ようとは、本人もビックリでした。これも京都精華大学マンガ学部キャラクターデザインコースで、萌え絵を描く学生に囲まれて8年間を過ごしてきたおかげです。

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和田慎二さんには、一度だけ会ったことがあります。1972年だったかな? いきなりサインを求められて、順序が逆だろうと思いました(笑)。そのとき描いてもらったサインです。

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中国語版『こんにちはPython』、まもなく発売開始です。出版社のサイトでも告知されました。

https://t.co/Cf5PBOmW6M

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昨年、日経BPさんで刊行していただいた『ゲームセンターあらしと学ぶ まんが版こんにちはPython』の中国語版が、11月に中国で発売されることになりました。中国にコネクションのある皆さま、ぜひぜひ告知・PR・拡散をお願いいたします~! m(_ _)m

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目つきの悪い『ゲームセンターあらし』。

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ボッチャ日本代表の健闘、楽しませていただきました。ボッチャそのものの楽しさと奥深さも!

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RT 「コロコロアニキ」2021年冬号では、ゲームセンターあらしと高橋名人が戦っておりました。単行本未収録です。『ゲームセンターあらし 炎のベストセレクション(1)』の売り上げにご協力いただけると、高橋名人との戦いも単行本になるかもしれません(^_^;)。
https://t.co/xYyyPmY4Mq

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『ゲームセンターあらし』が現代に甦ってeスポーツをしている新作は「コロコロアニキ」に3回描き、第1作は単行本にもなっています。この本が売れないと続編はなさそうなので、ぜひ応援を(^_^;)!『ゲームセンターあらし ベストセレクション』 https://t.co/yp9fPaZXXy

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衿のあるライダーは、これですね。私も石森プロでの最初の仕事は、ハンカチ、茶碗、色鉛筆の箱、リュックサックのワッペンなどにつける『さるとびエッちゃん』や『仮面ライダー』でした。 https://t.co/D6u2nPTKOm

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