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友人のメギド配信で見てたんだけど、やはりフィーバータイムの腰つきがいいね。私はメギドやっていないけど、20分くらいで配信画面だけ見ながら特徴をつかんでドット化する遊びしてプレゼントしてきた。ミノソン?ミルトン?だっけか。cv中原さんみたい。
こちらは忙しいハーヴィニストにふるまわれるコース料理のスープ、ヨシナニスープが作られている現場です。食材の持ち味を生かすため、38度でじっくりと煮込んで?いきます。
昨日からの進捗です。鍋の中身を見せた方が良いと、俯瞰にするべく思い立って一気に打ってみた。料理するハーヴィン、クッキングブリジールです。
てきとーなびふぉー→あふたー。陰など調整後、動かしていきます。
・・・なお、これもカーソルにしますが・・・カーソルってなんだ?
ほとんどイメージ変わらないかもしれないけど、10分ちょいでのビフォーアフター。スカートが目立つようにして、ハーヴィンらしいポテッと感じを出すように体を広げて、緊張した不慣れ感を出す為に剣を1ドット上にあげて胸元に寄せている。この微妙すぎる修正。これが楽しい。
ブリジールちゃんのカーソル作りの基本ポーズ作成してた。もうちょっとスカート部分をうまく出していきたいけどお手手を際立たせるのとの両立が難しい。とことん調整です。
こちらは食べるハーヴィン。あちらは食べられるハーヴィンです。(食べ物で遊んではダメです。この後ハーヴィニストスタッフがおいしくいただきました。
おまけ。
いつもの抱っこモーション。ハーヴィンは抱っこしないのは失礼。レイママは浮いており高い位置に居るため、受け入れお手手で対応。抱っこしやすいようにふよふよは安定させてくれている。と、凛とした対応を取ろうとするが、抱っこされ慣れていない(妄想)ので感情が耳に漏れている。
ハーヴィン カーソル部作成進捗でっせ。レイママの4アビポチ時に見える絵、こくうしんしんのPVでも出ていたやつです。動かさないのはもったいないという気持ちもあり24×24のカーソルアニメーションでは動かして活用していこうと思いますのん。よしなに。
レイママ ハーヴィンカーソルドット打ち 進捗
まだアニメーションしない。今回の課題はレイママの体格が羽織袴のせいでわかりにくい事。適度に頑張る。