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#まほエル
キターーーーー!!やっと努力強化が来た\(≧∇≦)/。
「対象をとらない全体墓地除去」にやっと対抗できる。
しかも過剰に墓地に落ちるカードはデッキ下に戻るので、
「メイシークインも使えないしデッキ切れになる」
を、完全に保管している!。
そういえば、結構背丈があって、
ずっと何の花なのか気になっていた花が、
近所にあったんですが。
調べてみたら
【芙蓉(フヨウ)】だそうで!。
「こ、これがあのフヨウ?!。
私が好きな四天王の一人の花だが、
まさかこんなに近くで見れただなんて!。驚いた。」
#まほエル
え?!「コール」って書いてない、
ヤバくねこれ?!。
遂に来たか?レベル3デッキの救済に合わせ、
同じ魔法少女が2体場に並び立つ。
そしてあの二人も、現実味をもって
遂に共闘する!。
#まほエル
これで先攻に
「ラフィナミラー コール→出会い→ローラ」
の、流れされても
後攻が「デシリオン→コインと合わせて『出会い』
→デシリオンで相手のローラを相殺して、
意地でも『出会い』を通す」
ができるようになったので
「後攻不利すぎ問題に変化が」
#まほエル
スペードが簡単に出せるようになってしまった今、
俺がくらくを共に長く過ごして来た、
エレナの出番はもうないのだろうか…
でも俺は…それでもエレナを使いたい(´;ω;`)、
俺のエースを…
#まほエル
蟲の踏み倒し方法も色々増えたけれど、
蟲は「結魂」をまともに使える数少ない戦法だから、
方法の一つとして結魂を組み込み続けたくなる
・使うカードの種類が多いから
デッキスペースを食う?
・手札消費が激しい?
うんなのわかってるんだよ!、でも…入れたいんだよ。