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完成度40%といったところか… とにかく最低限まで削って、それをVer1.0として 要望か自分のやる気が出たら追加要素を足していくことにしよう… 今年完成させることが最低目標だ
戦闘システム完成、戦闘のバランスは後で考えるとして これのスクリプトが作れたのは大きい…夜更かしした甲斐があった
製作中…この戦闘シーンさえ完成すれば残りは軽い作業だけ。 スクリプトがかなり多くなってきた…が、6日を目安に完成させたい
昨日の戦闘シーンの続き。今回の画像は防御ターン。 攻撃ターンと防御ターンを繰り返して 攻撃を多く当てたほうが勝ち、というシステム
ぼちぼちと進めてるゲーム制作。 LiveMaker用に直した戦闘システムがほぼ完成した。 続きは明日にしよう。 ちなみに、ランダムで現れる3つの選択肢から1つを選ぶ お手軽戦闘システムになっております。