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UTS使いこなしテクニック用に作った奴のプロジェクトデータ(2018.1)だよ(・ω・)参考になるかどうかはサッパリわからんけど実物見たい人はどうぞ
#unitychan #unitetokyo2018
https://t.co/RDLmvnFw7j
因みに最近描いたToS絵は11日のぷちおんりー用だったりするからサンクリ行く人はよろしくね(・ω・)能都チャン(@not_kurumi )のブースS22bの甘泉少女でしれっとドロップするかもしれない(しないかもしれない)
#とすぷち
作画あたり用のアスパナちゃんだよ(・ω・)mqoとobjが入ってるよ
描くのめんどいアングルとかダブルガンスタンスで二丁描くのがめんどくさい時に便利かもしれないよ
#ToSJP
https://t.co/rc5xlp3Mwt
COMPleted Unity-chan(今考えた)は何時もとは塗り方変えてグラデーションマップ(グリザイユとは似て非なる物)で彩色してますのよ。塗りはSAIなのでめんどかったよね。なんか効率化考えたいね。
あと初期案(地味)とラフ版。
#unitychan #完全食COMP #GGJ18
つまり…(・ω・)…こういう使い方をしろって事だな!?
1.元絵(ローポリユニティちゃん&色調補正)
2.#ドット絵こんばーた (16,5,弱,強)
3.横64pixelに縮小(ニアレストネイバー)
4.Edgeで整形
#unirtychan