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イベント作りに疲れたので 長らく(仮)になってた敵グラを描く
飽きても別の作業で気分転換できるのが個人ゲーム制作のいいところ
#wolfrpgエディター #ウディタ #自作ゲーム
2周目の追加要素
敵キャラ図鑑 仲間図鑑 知り合い図鑑におてつだい
こういう なくてもいいけどあったらいい、っていう物ほど
作るのが大変だったりする(;^ω^A
#wolfrpgエディター #ウディタ #自作ゲーム
全プレイヤーのうち 一人もたどり着けないかもしれない
ある部屋にある 見逃してしまうかもしれないイベント…
本気で誰も見てくれなさそうだったら
ヒントを小出しにしていく予定(^ω^;)
#wolfrpgエディター #ウディタ #自作ゲーム
『カタシロ』を作り続けて3年と3ヶ月…
知らぬ間に同タイトルのTRPGが世に出回っていたので
本作は『カタシロ奇譚』にタイトルを変えます(T∀T;)
…あ、むしろいいカンジになったかもしれない( ̄▽ ̄;)
#wolfrpgエディター #ウディタ #自作ゲーム
皆様 あけましておめでとうございます!
去年はカタシロを作り続けた一年でした
おととしもカタシロを作り続けた一年でした
今年もカタシロを作り続ける一年になるでしょう
今年の目標はカタシロを完成させることです
達成できるかはビミョーな感じです
今年も温かく見守ってくださいませ(人ω^;)
某6つ数字を選ぶ系宝くじっぽいのを作りました
そして思う…0~9でもこんなに当たらないのに
リアルのやつはどんだけ当たらないのだろう( ̄▽ ̄;)
#wolfrpgエディター #ウディタ #自作ゲーム
最近描いたお気に入りモブキャラたち
1モブ1顔グラのつもりで描いてたけど
結局 モブも2~3枚描くハメになった(T∀T;)
#wolfrpgエディター #ウディタ #自作ゲーム