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タマねえたまんねえ!かつて憧れのヒロインだった彼女もカクゲの世界に入ったばかりに畏怖の対象になってしまうのだった。暴力!
原作エr…ギャルゲを反映してか好感度システムを採用していて、好感度下がるとじり貧になるよ。守ったら負ける、攻めろ倍返しだ!
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おはよう諸君、恐怖の大王がやってきたよ。下駄の音が聞こえるとアウトローも震えだしたと言う……。大門はコマ投げも怖いけど打撃が重たいのも怖くてとにかく強いよ。投げの仕様が固まっていなかった初期には暴力的なコンボや仕掛けでみんな泣きました。ハメ!
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みんな大好きアカツキ電光戦記より鼎ちゃんの登場だ!グンパツの太ももにメロメローん。コマ投げが「共通システムである攻性防禦」のアンチ択になるのででゲームに愛されている感あった。みんなもたのしく螺旋四方投げしよう!
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打上げ、吹飛ばし、叩きつけ……コンボ自由度が高く、システムもりもり積んでるオーパーツ格ゲーの登場だ!このゲーム地上喰らいやガード中に無敵バリアが張れるので長い地上コンは禁物!そんな時は…そう、コマ投げだね!君も投げてイチ!ニッ!サン!ダァーッ!
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硬派な刺し合いがしたい90年代の亡霊によくおすすめされたゲーム。元気よくボタン押すとカコーン死ぬので我慢と勇気が試される。でも元気よくボタン押したいのでコパ連打とコマ投げでおみくじするのだ。おみくじできた?
鈴々は大人だから多くは語らないのだ。
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「えっ、ヴァンパイアの投げキャラはビクトルじゃないの?」って思ったそこの貴方、正解です。しかしながら投げられてキレる度がより高いのはこの雪男なんです。投げの対になる打撃の破壊力がすごいのにコマ投げからもコンボ行けて最強。絶対許さないよ……
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当時すでに懐かしい香りがしてた本作ですが、操作に不快感がない奇跡のようなゲームでした。コンドルヘッズは共通システム前後ステップがなく、投げキャラの足折る風潮のド真ん中でキツイものの、食らいキャンセル投げでワンチャン掴んだりした。投げキャラだけに
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「「電撃文庫 ファイティングクライマックス イグニッション!」ション!」←静雄のここすき
電撃FCの投げキャラは池袋最強の男。だが走るアニメもなくホバー移動してたし、絵だけでなくなんだかいろいろ足りない感じでつらかった。でも顔が良いのでヨシ!ヨシ?