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【もしかしてあるあるだったら助けてほしい】 3DモデルにBlenderでボーンを入れて、Kinect様にセンシングしてもらった情報を元に関節の角度をコントロールしようとしてるんだけど、左足と右手がうまくいかない。ボーンはAzure Kinectで取れる通りに入れてて、名前はボーンの起点の間説明にしている。