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#UGSF Magazine 7号から始まった #スターラスター 編。8号中編に続き新刊9号でついに完結!ギャラクシアンの存亡をかけた戦いの経過と結末は…12/30(金) 東U41aにて! #C101 新刊
夏コミのおしらせです。UGSF.UNIVERSEは日曜日 東5地区 ヘ-33bです。楽しみにお待ちいただいていた方々にはごめんなさい!今回は新刊の頒布はありません。 当日は既刊の再販になります。そしておそらく、 #UGSF マガジン4号は今回で最後の頒布となると思われます。#C100
リアルタイムレンダリング系その2 たまには慣れないことをしてみるのも・・とおもったけどこの世界、慣れたようなことあるんだろうか。背景の解像度を上げる術がわからん~ #UGSF
#ZBrush2021 のダイナミクスを使ってみた。こりゃもしかして髪の毛も自然な風の通りができるんじゃないかなと思ってサンプルの帽子で試してみた。行けそう。
ZBrushでレジンを濾過するための漏斗を作り、寝る前に仕掛けて出力。ちょっと小さいかな・・。
#UGSF マガジンをお待ちの皆様。今回 #C97 ですが設定、監修担当のUGSF番長が本業多忙のため、今回も既刊の続販となります。大変申し訳ございません。なおC97ではいつもの通り、UGSF番長が売り子でおります。まだスターラスター特集前編や既刊を手にされていない方向けに頒布をいたします。
仮組みしてみたけど、こらあかんやつだわ、目から汗が出るやつだわ #UGSF
少しだけ進めた。IDSがkeyshotのサンドボックスに。しかしながらもとをなんとかしろという結論に。
IDS,一度keyshotへ。MAGAZINEに載せたクロノスのシェーダ適用前。
Zリメッシャー v3.0 の数値追い込み。同一でこのぐらい?iPad Proのスクショ経由なので画質が悪くてすみません。ライブブーリアンした後の大量の三角分割が消え去った。エッジを確保したいなら、クリースをしっかり入れておく必要がある。#Zbrush2019