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穂坂ナツメグ@Live2Dさんのイラストまとめ


イラスト,Live2D制作/Live2Dクリエイター表彰プログラム受賞

Live2D:ホロライブ/直近の実績5件|猫又おかゆ(2024新衣装&周年アクセ),癒月ちょこ(2024新衣装),沙花叉クロヱ(2024新衣装),癒月ちょこ(6周年新衣装),パヴォリア・レイネ(2024新衣装)
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男性Vtuberモデルのデザイン、以前とだいぶ変わった。

ほんのり研究者や教授をイメージしているので、眼鏡をデフォにするか悩み中。あ、生えてる腕は差分の一部です。

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獣人の男の子 進捗5

簡単に髪に物理演算を入れてみる。
今回、揺れ物は手付けで物理演算使わないので、完全に遊びですがモチベは上がる✨

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投票の時の台詞すごいなっていう、探鉱者らくがき

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獣人の男の子 進捗4

揺れいろいろ。
乗算は使ってないです。

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獣人の男の子 進捗3

顔の角度XY。

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ランダムポーズは思いもよらないキャラの魅力を見せてくれるから神(ただし破たんも見つかる)(助かってます)

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獣人の男の子 進捗2(急にナンバリング)

髪の揺れを作ってから顔の角度を付けるのが最近の個人的流行です(修正箇所を発見しやすい)。
できるだけ毛先の動き感を出したかったので、細かく分けてみました。

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顔部分のモデリングの一部をUP。瞳のXYを作って動かす時の楽しさは毎回良いものですね。特に瞳が大きいキャラは動かすの楽しい!

最後、ちょっとだけ表情を作ってみました。

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