//=time() ?>
キャラデザを少し振り返ってみた。デッサン的な面はともかく、前の絵に比べてディテールの表現にもう少しこだわりができた。デザイン的な面で質問されたら前よりもう少し好きな部分を答えられる。好きなジャンルは変わってないけど、趣味のディテールがただ上がった感じかな。
質量=耐久性の原則により細剣以外の剣の破壊はほぼ不可能。用途は剣の進路を邪魔したり動きを防ぐストッパーとしての役割がおおかった。別名としてはParrying dagger。
もう1は現代武器製造会社(?)で作られたソードブレイカー。強くて分厚い合金で製造、鎧を貫き剣を破壊できる原理(物理)らしい。
こちらのイラスト、サコさん(@35s_00 )の
冬コミケ「3日目 東 テ 32a」のイラスト合同誌にゲストとして入れさせていただきました🙏とても可愛らしいイラストが沢山なのでぜひぜひチェックしてみてくださいー😆
✏️コミティア127はイラスト集で出展します。
武器をコンセプトとしたキャラクター設定とイラストをまとめた本です。
未公開の世界観なども入れたいたいと思っています。よろしくお願いします🥺🙏