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これだけのモーションでかなり時間がかかってしまった
ナマズ的なボスひげ攻撃
何かを吐き出して攻撃するナマズ的なボス
早速今日の成果。ナマズ的なボスの静止、跳ねあがり、飛び込みの基本モーション。
沼エリアのナマズっぽいボスの構想。まだイメージには程遠いのでデザイン改良していく。
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敵モンスターの数がちょうど20体になりました。 あとボスモンスター2体と雑魚モンスター5体くらいかなと考えてます。 ちょっとずつトンネルの出口が見えてきた気がする。
とちゅうけいか