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塊魂はわてくし原型でまた出したい気持ちある…
これはfusion360無料時代に練習でやったやつ…
とワンフェスの時にうちの卓を何方かが撮って下さったやつ…

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肩の付け根位置自体はそのままで問題なくて、肩アーマーがへんに上がってるだけやから、肩アーマーのフレームブロック抜くだけで良かったかなと…

あとこのポーズ目指してると記憶があるのですが、寄せるのに胸まわりボリュームアップしたんやと思いますが、そこは引き算で小顔化だけで良かったかも…

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まだまだ予断を許さない状況に見えますので来年の夏わんだーおまつりにここらへんの出せたら良いなと…

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Blender練習続き…
コツメちゃん口開きパターンの下顎に前歯ぽいものをつけてみました…

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久しぶりのBlender練習…
コツメちゃんの頭と前足後ろ足だいたいできました…

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Blender練習コツメちゃんさらに続き…
人差し指と小指をボリューム増し親指のボリューム減とそれコピペして後ろ足を作りました…
後ろ足は掌球と足底球の形が明確に違うのと指の角度を緩くした上でかかとに向けてアウトラインもしゅってなってる様にみえたのでその様に…

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Blender練習…
コツメちゃんデジタルリメイクは前足を作りました…
顔もマズル幅をちょい狭く…
アナログ原型の時より5%くらいリアルに寄せてるつもり…

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ミツタケさん( )からテスト出力の写真が届きました…
歯や歯茎や爪までめっちゃキレイに出てます…

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順番にLM、LMHG、LMHG最終

LMHGは両方とも腕脚がTVエヴァシリーズ流用なので手にはその様なディテールが入ったままやし前腕のプレートも刺さったまま…

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