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階段を作り直し中。パイプを繋げた時につなぎ目のポリの法線が綺麗にいったら暫くくるくる回しながら見て萌えるんだけど、あれって全部の頂点を繋げるとスムージングが邪魔してパイプがベコっと凹んだように見える事があるので注意が必要。
キャラモデルの造形は、数値で表せないような微妙なニュアンス(絵師が言うところの線一本の差)をひたすら修正しつつ、動きを想定しながらポリを割っていくという気の狂いそうな壮絶な戦いです。更にMMDモデルだとボーン、ウエイト、物理、モーフという得体の知れないラスボス達が(´・ω・`)