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ネコノミアぷろじぇくとさんのイラストまとめ


Unityでゲームを制作しています。
新規ゲーム制作開始~
過去の作品DLサイト
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AI学習禁止
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目のテクスチャを再編集
テクスチャー関係はだいたい完成でしょうかね~

キャラクターの色付けはほぼ完成です!

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2025-04-05

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2025-04-05


服装作成仮の配置が出来ましたが、
これから上手に変形していく自信がないですねw

最初の本格作成の服なのでまずは完成を目指しましょうかね~w

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線あたりを作って、
面を拡張していき
全体を覆い
最後に形を整える

今まで2~3日の作業時間でかかっていた工程が一日で終了~

ツールに少しは慣れてきたようですね~

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最近始めたキャラクターモデリングをしていて
上手い方の作り方参考に目元を作っていたら、何かににているな~

と思ったらw

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ちょっとだけ頑張ったポイント
プロの制作者さんの作品の作り方真似をして
固定されている瞳なのに、目線が合うように作成しました~

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顔をひとまず作成 本日はここまでですね

現在のポリゴン数だと生成の技術が顔のほうが低いのでこのモデルが完成したら、顔ばかり作る練習を重視したいかもですね~

綺麗な顔ができていると、それだけやる気につながりますしね~

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見ごたえのある作業はあまりできない本日でしたが、モデル作成では結構重要なボーン作成とボーン名を作っていました

あとは教えてもらったシスターの靴の件を再現に写して今回はこちらの形を採用しました!意見ありがとうございました~

ウェイト調整で動くようになるのが楽しみですね!

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