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立花 修【リクエスト受付中】さんのイラストまとめ


Unityでゲーム作ったりイラスト描いたりしてます。
イラストのご依頼はDMまたはSkebにてご連絡ください!!
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#ゲーム開発 #イラスト制作 #Unity #Skeb
pixiv.net/users/11045795

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最初配色した時は焦ったけど、塗ってみると案外嫌いじゃないでござる

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偶然かもしれないけど最近触手案件が多い。

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差分の3枚目だけ上から赤色〜紫色のオーバレイをかけてみました。普段はしないのですが、結果的に触手とよく馴染んだ気がします。

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これまでキャラ表の立ち絵はラフを制作して線画して着彩してと大変でポーズは別料金にしてたけど、ラフを整えて着彩するだけならポーズありで対応することにしてみました。

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今更だけどイラストの教本で色収差というのを知った。
通常のイラストを「赤」「青」「緑」にスクリーン化した3枚を重ねると通常の色と同じになる。その3枚を少しだけ左右にずらすことで、色ズレをおこし独特の余韻を出すことができるらしい。_:(´ཀ`」 ∠):

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とりあえず進捗をアップ。
今だに髪のハイライトの塗り方がよくわからない。_:(´ཀ`」 ∠):

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進捗。左手痛いんでもう寝ます。_:(´ཀ`」 ∠):

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「幼なじみと一緒にいたら、スクールカーストの底辺になった」の登場キャラクター「木村茉莉香」を描かせて頂きました〜。(・ω・)
スカートとタイツの質感頑張りました。_:(´ཀ`」 ∠):

「幼なじみと一緒にいたら、スクールカーストの底辺になった」
https://t.co/yZ0fegJh0Q

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AIが自動でイラストを着色するとか。恐ろしい時代だ_:(´ཀ`」 ∠):
https://t.co/QNg5ujNh2d

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