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nekora2520さんのイラストまとめ


U局深夜アニメが好き。とうとうPS4版ボーダーブレイクがサ終してしまい、ブラストランナーからアーマードコアに機種転換訓練中だが挫折しそう。
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いままで「エッジを非表示」を多用していたけれど、「エッジを削除」も結構便利かもしれん。それにしても、一旦は閉じた図形として作成しないと塗りつぶしばかりでなくシェイプすら表示されないのは理不尽感。

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描かれているのがどのような人物かを示すために頭に色々乗せるのはよくあり、件の絵の場合は「自宅では雑でだらしない人物」という事が一目で良く判る、なかなか秀逸なアイデアかと。 https://t.co/oecCke7KKX

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体のスマートダイヤルボーンを設定したら案の定、何やらヤバい事になったな。
スマートダイヤルのタイムラインではボーンは弄らない方が良いのかもしれない。

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ボーンレイヤーをリージョンバインディングにしたら治ったが…。こういう動作だったっけかなぁ…。そして何故に1フレームに移動すると目を瞑るのか。

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どうもボーンは挙動不審だな…。
何故体幹ボーンがクビだけに作用するのか

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シンプルなやつでは上手く行ったが、こっちに組み込むと、スイッチレイヤーで「閉じる」を指定しても口が閉じない怪奇現象が。
フレーム1といい、Mohoのバグではなかろうか。

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怪現象!
メインタイムラインで直接シェイプを編集して口を閉じようとしても、何かの力が働いて、編集画面ですら閉じる事ができない!
マジかよ…。
多分、スマートダイヤルで左右を向く時に口を変形させているからそれが影響しているのだと思うけど…。

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如何にCore i7と言えどもモーションブラーをかけると遅い…。
その割にブラーがかからん。

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幅の変更ができない「髪明」スタイルはストロークペインの右端の2つのチェックボックスにチェックが付いている。
変更ができる「肌(明るい)」スタイルはこれにチェックが付いていない。

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右ペインの「スタイル1」に色を指定する「SKIN」、「スタイル2」に線を指定する「OUTLINE」が表示されている。
私のはスタイル1に色、スタイル2はなし。ただしこれはシェイプのアウトラインを変更できるシェイプもできないシェイプも指定が同じ。

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