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というわけでボスキャラ案
もともとは↓こんな感じの「悪のミュータント軍団」的なコンセプトだったが、ゲームの方向性を「学生」「サイボーグ」「友情」「少年漫画風」にチェンジしたことで大幅に見直し
「敵にも味方にも見える」感じを意識して
1面ボス デザイン変遷
①:コンセプトが「正義のサイボーグVS悪のミュータント」だったころの「意思疎通難しそうな最初の敵 かつ美形で」なイメージ
②:「サイボーグ達が学園で最強を目指す熱血モノ」に方向転換したときの
③:「ボスが味方に」システムの導入で、味方にも見えるキャラに変更
今考えてるのが「開始時に自機キャラを任意で2人選べる」「面ごとに交代できる」「交代のたびに『大丈夫か?』とか簡単な会話が発生」的なシステム(なかなか交代しないと「もっと仲間を頼れよ!」的なことを言われたり?笑)
あと合体 実装方法は全く決めてないけど合体システムは入れたい!!