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ニコルと名乗る者さんのイラストまとめ


skeb.jp/@nicole_moepic

ここは飯と戯言のチラ裏。お絵描きは色々面倒で縮小。
フォロバは興味傾向が近い方のみ。
2017/06/14に復帰したMoEの家は爆散しちゃった。
以下は禁止事項。意思表示だいじ。
🆖AI学習/自作発言/無断転載🆖

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デザコンは無事出せました
ということで心置きなくskebに取り組むマン

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線画のレイヤーをロックして直接塗るか、線画レイヤーの上に線の色を変える用のレイヤーをもう一つ作ってそっちに塗る感じです(この絵は他の部分の線も色変えてるので後者の方法を使用)
着色レイヤー外すと三枚目の状態になります
この絵だと瞳にかかってる部分は主線無かったけどあってもやり方は同じ

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折角だから背景つけてるけど砂漠だし差分で砂嵐とかできるやーんって遊びだして大本の作業が進まないやつ

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厚みという概念('ω')

これはベルトだけど布(たとえば袖口とか)にも厚みがあるから光が当たったり影になったりするわけで
それに気づいてから絵の仕上がりの印象が驚くほど良くなったので塗りで悩んでる人が居たら試してみるとイイカモ

3枚目と4枚目は数ミリの線でもこんなに変わるっていう比較

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服の皺はくっきり塗った後に部分的にぼかすと布っぽくなる気がする

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ここまで進めたけどこれくらいのが自然な気がする…(根拠無し

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清書の私が塗りの私に託した作業( ゚Д゚♯)

シルバーロザリオってゲーム内だと小さいから十字架ネックレスくらいの印象しかないけど、ちゃんと見ると意外に細かくてツルが巻き付いてる綺麗なデザインなんだよね

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これ女子のデザインと統一されたのねー…
いやこぐおは女の子だった…?(違う

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2025-11-17

進捗80%くらいで背景悩みマン
空中で吊るすなら逆光とかも面白そうだなーとか
岩っぽいシルエット置けばイルヴァーナっぽくなるかなーとか

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