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ファル好むさんのイラストまとめ


映像制作/プログラム解析/DTM…。Youtube,bilbili動画にて、ファルコム関連の創作動画を中心に投稿します。
youtube.com/@nihonfalconom

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Hajimari No Kiseki unused Opening cut

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創の軌跡 デモムービー&オープニングより
OP&PV映像では使用されていない、幻の《C》仮面無しバージョンのカット

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まぁ、キリカとカエラは大統領と並べる構想に決めているから、仮に立ち絵があっても使わないかもね。

キリカは必ず紹介あると思うけど、カエラはレンと声優被りでどうなるかわからんからね

3Dモデルでの紹介すらなかったら、この素材切り抜きで対応出来るから、対策は完璧。

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創 Ch4 リィンルートにて

鏡の城で大鏡に吸い込まれて
NEリィン世界線を視た後
リィンの回想に出て来たのが
マテウスの「剣は形~」の言葉なのが、イマイチ腑に落ちない

音源権利の都合かもだな
老師の教えにも通ずる、亡き父が最後に交わしたあの言葉の方が
流れ的にしっくり来たと思えてならない

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セドリック&シャーリィ-CS4 Ending Visual-

動画用に透過素材作ったついでに。

元画像の背景粗くて近似色カット使い物にならず、ほぼ全てチマチマと手作業で大変だったぞ

髪のトリミングちょっとミスってしまった…

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八葉の開祖、ユン・カーファイもいるっぽい?

水色とか色合い的に一致してる気がしないでもない

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身長が高すぎるという意見もあって、確かに(今までの背丈イメージだと)少しセドリックより大きい気がするけども

エピローグのこれ、明らかに成長、時間の経過描写があるから
年齢踏まえると身長伸びてると見立てるが、どうだろう

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閃3 Steam体験版がリリースされたので導入

プログラミング仕様→従来から変更なし

閃4で厄介だった解析対策→まさかのなし

超歓喜!

プログラムはPS4版データでPS3の過去作と大差ないこと確認済みだからそこまで心配してなかったけど
解析対策は絶対されてるかと思いきや…

NIS Americaは神か!

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いや、ホント

これ編集プロジェクトファイルだけど
日付見れば分かり通り、トワやギデオンも交えて作ってたものはあったのよ

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閃4ハングル版の特典と思わしき、VOFAN氏のアリサ衣装は
オリジナルの色違い、特別仕様になってるんだね

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