//=time() ?>
これの対処法は以下の三つ。
1.MMD上で付属のLocalShadow.fxを手動で割り当てる
2.テクスチャ(スフィア、トーンも)を変更する
3.A_Toonなどの外部エフェクトを割り当てる
下の画像は1を実施していますが、読み込むたびにこれをやらなくても良い方法があるなら知りたいと思った次第です。
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どうやっても肘が逆方向に曲がるのを直せないので、腕IKの親を全親に設定することで、順方向に曲がるように出来た。
これ、膝みたいに片側にだけ回転するように出来ればいいんだろうな(やり方がわからんけど)
ということで寝ます。