のぶほっぷ福井信明さんのプロフィール画像

のぶほっぷ福井信明さんのイラストまとめ


デザイン事務所代表。
講師(レギュラーでは専門学校。単発で美大、企業など)。
Pixologic 公認インストラクター。 ZBrushCore超入門講座を公開中。ZBrushCore書籍も発売中!VRやUE4も。写真では1X.comでパブリッシュ経験有り。 amzn.asia/iimVDch
zbrushschool.info

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スタッフが取り寄せてた。

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このあと21時からだよー。主にZModelerを使って、ローポリゴンでキャラ(キャラは一部スカルプト)や乗り物作り。UE4で遊ぶためのUV展開やテクスチャー作りなども!最後にUE4に持って言って自作キャラを操作してみます。UE4の作業は福井個人のツイッチに移動しますー。https://t.co/qTDwsR5wSU

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ZBrushとSP&SDを使って作品を作られてるアーティストにお話をお伺いしてきた。楽しかった。この方にこんどSP&SDの勉強会をささやかに開いてもらうんだ!
これがその方の作品。#ZBrush
https://t.co/RzivLgHdWW

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うちのスタッフ2名がオムレツを食べたがってる。

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今週末、主にZModelerでローポリゴンモデリング、そのままZBrushでテクスチャー&ノーマルマップを作ってUE4に持っていくまでの「ゲームエンジンに自作モデルを持ち込む初めの一歩、入門講座」をやるつもりですー。自分はSPもSDも買ったけど、はじめの一歩としては一個のソフトでやってみようの巻。

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FF14ネタ。プリンセスアタイア、うちのモフッペが着ると、なぜかロケッットに見える。

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MagicaVoxelは基本、等角図はジオラマ的で可愛いけど、広角にしても面白いし、真横から見たらドット絵で面白いし、レンダリングが綺麗だから夜景にしても楽しい。#MagicaVoxel

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スタッフBが作ってきたくれたプリン、あんまり美味しいから、スタッフAのぶんも奪おうと思ったら、だいたいこんな目にあった。

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Magicavoxel で地形をラフスケッチするの便利。というか楽しい。

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ZBrushのZModelerで作成。王様とコノヒトができたので、あとはドラゴンと、舞台を作る。ちょっとした企画用なのだ。#ZBrush

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