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まぁワイとしては7/6以前の旧Fusion360で開くと←なんが、7/7以降の現行Fusion360で開くと→になるのを元に戻してほしいだけなんよ。Suturnと引き換えに魂を売ったワイには早急にこれをSTLにせんと(ウワッ、オマエダレヤ!ナニスn…👻
こっちはこっちで同じサイズのヘルメットにフェイスだとぜんぜん収まりそうな気がせんわw
フェイスのラフを置いてみた。ヘイズルはこんくらい薄目で睨み効かせ&ヒラメ顔がカッコええ気がする。耳、ほほ当て、トサカセンサーの内外など、結構あちこち三次曲面うねらせたけどエッジ感は残して絵の雰囲気を出せ…、たかな~🙄建機風味マジムズイwww
最初のファイルから履歴内が真っ赤で直せる状態ちゃう。こういう時のための過去バージョン保存も意味無いわ👻。何でこうなったか分からんがおかしない?さすがにショック 最後の変更後に履歴ナシ版保存もしとったので、ボディは残せとるけど、履歴ないから印刷時にどこをオフセットしたかが分からんw
建機ディテルむずいw
ちなみに~☝️ スネのダム下ノズル?の塗分けもマスキングしたくないので謎分割大作戦。ヒザ関節を組む前に滑り込ませるよ。
ちょこっとFusion360製ジム改な日曜日。 足首同様に肩ジョイント。肩を開いたときのスカスカ感解消目的。あちこち食い込んだ感じに作ってみた。ちゃんと組めるかな~🙄
HGによくある骨折足首に見えんようにと、スキマ感解消のためいろいろ詰め込んで密度あるように見せる工夫はした。果たしてこれが1/144で印刷して組めるかどうかは知らんw
押し出しでざっくりアタリのラフボディをデザイン、それをテンプレ代わりにスプラインを引き、面パッチンでボディ生成、といういつもの流れ。一番左は少し手を入れたHGUC頭をスキャンした、比較の目安にするメッシュボディ。
Fusion360ジム改。 「かっこいいスリッパ改パ作ってくれん?」から始まったモデリングやけど、なんかだんだん上に上がっていって止まらんくなった感じ?なので足はもうできとる。