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nukesuraさんのイラストまとめ


好きなキャラのねんどろいどがない→ならば自分で作るしかない!の精神から始まったBlender(3DCG)趣味も4年目。 バンドリのSDキャラとかを作って遊ぶ社会人。あと大好きな野球についても(高校野球・阪神タイガース)。nukesura=抜けたスライダー(球種)の事です。
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2D寄り麻弥殿(仮)
改めて確認したら、元々眉毛が髪の上に来ない
設定だから前とほぼ変わらない気がする
でも制服は羽丘の方が10倍難易度高かった記憶が
胸の辺りとかトポロジーの修正いるかなー
でももう寝ます

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すごい、バッチリガードできました
ありがとうございます!
調べても昔のバージョンのパターンしか
なかったので、本当に助かりました
これで眉毛から逃れられます

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ビューレイアーを眉毛のみとその他ボディに
分割してコンポジターでフュージョンしたら
眉毛を髪の毛の手前に表示できることに成功!
したのに、背後からの視点でも眉毛くん登場。。
たぶんボディにレイア-版コリジョン的な
ものを設定する必要があるのかな?全然分からんけど

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いざという時のために
消火器の場所を確認しましょう
ウチはエレベーターの横にありました

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輪郭線で髪の先端とかのウェイトを0.3くらいに
すると、意識的に線の強弱がつけられて面白い
結局引いたアングルになると、強弱がイマイチ分からんのですけどね

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変な時間に起きてしまった。。
スーツケースの装飾って結構苦労しますね
そしてこの持ち方したら肩痛めそう


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前に実家にあった、にんじんのぬいぐるみっぽいの
3連休が1休になったストレスは
blenderで解消します


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水着本体より今まで服で隠れてた
ボディの修正とか胸元の影の追加とか
そっちの方に時間がかかります
後は腕かなー?
今回ちょっと3Dから2Dに寄せました

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丸山彩ちゃん7日目
今日はあんまりできんかったので
決めポーズの練習です
流れのイメージはできてるんですが
うまいこと出力できるように頑張ります

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丸山彩ちゃん4.5日目
肩掛け髪までひとまず完成
あれから死ぬほど迷走して、2回リテイクした結果
12時間くらいかかったけど
やっとイメージに近い肩掛け髪っぽくできた!
今日中に髪の毛完成まで行けるかな

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