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応募原稿とかでみっちり遅れてたストニア編の進捗。
昔から思ってたんだけど水属性とか地属性魔法って妙に表現難しい気がするんですよね。
火、雷、冷気、風、光、闇なんかと違って実際触れるし(´ω`)
#作画コストが高いうちの子紹介します
毎回こいつ描くのにめっちゃ時間食うけどヒロインだから欠かさず描かなきゃいけない!
つか上手くフリルの線とか省略して描けないあたり単純に技術不足(´ω`)
自作フリゲのキャラチップ進捗その4くらい(´ω`)
左の僧侶♂に仕える修道女。
拳で戦うモンク僧みたいなの。
超弱いが育てると超伸びるタイプ。
キャラが一人歩きして漫才担当になった(´ω`)
#SRPG_studio
もう一人、錫杖騎士のキャラチップ作成。
例によってRTP改変。
馬上で錫杖を武器にするとかソレ長さはともかく戦闘的にはどーなのよと(´ω`)
#SRPG_studio
自作フリゲのキャラのキャラチップの制作に取り掛かってみた。RTPの改変だけど(原型はあんま無い)。
下、袴のイメージなのだけどカッコがカッコのせいかジーンズに見えるしドットだとスカートにしか見えぬ(´ω`)
#SRPG_studio