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Blenderアドオン開発、Unreal Engineプラグイン開発、同人ゲーム開発、ときどきDTM
著書:『Blender Python完全ガイド』
BOOTH: colorful-pico.booth.pm

作曲→@nutti__music
他SNSのアカウント(避難用)は固定ポストから
colorful-pico.net

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報告が遅くなりましたが、技術書典8に当選していました!あまり時間がないため、C97で頒布するBlenderのアドオン開発本をそのまま頒布することになるかもしれません

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Blender内部機能のオペレーションの登録の仕組みがわかってきた。とりあえず、オブジェクトの複製にオプションを追加してみた

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Blender温度計で測定していたC92(1日目)の会場の温度を、Blender上でグラフ化しました

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【C92 宣伝】再告知です。明日の東た03aにて『COLORFUL PICO』から、Blenderのアドオン開発入門本を頒布します。Blenderを使ってコミケ会場の温度を測定しながら、お待ちしてます〜

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【C92 宣伝】サークル『COLORFUL PICO』から頒布予定の「はじめてのBlenderアドオン開発 v2」後編の告知です。よろしくお願いします!

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C92当選しました。(1日目東た03a) 『はじめてのBlenderアドオン開発 第2版 後編』を頒布予定です。 前編の続きから、公式にアドオンを登録するまでの流れを書けたらよいかなと思っています

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Blender Add-on Manager (v0.2) を公開しました。macOSへの対応とリポジトリへのリンク、致命的なバグ修正を行いました https://t.co/Xmun1qPoh4

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macOSでもアプリ化して動くようになった。週末にver0.2公開できるかも

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node_modulesの扱いに少し苦労したけどアプリ化できた。Electronのアプリはやはり機能に対してアプリのサイズが大きい。後は、アイコンかな。#blender

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Blenderアドオンマネージャ形になってきた。課題はあるけどそろそろテスト版公開できるかな。ちなみに、Win/Mac/Linuxどれでも動くはず

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