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maruseu.moe

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porem vc tem que tomar cuidado com a hierarquia pra nao deformar esse deformer de forma que possa alterar o angulo da iris movendo o Eyeball X e Y o que parece meio estranho

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eu vejo mt modelo fazendo uma cara de ahegao nao intencional quando o olho ta meio fechado, vc pode remediar isso facilmente fazendo o movimento x e y do olho num rotation deformer e colocando um warp deformer como parent, keyando ele no eye open

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subtract vai fazer ficar mais escuro animal absoluto tolo

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eu provavelmente nunca vou conseguir desenhar algo melhor este foi o meu pico

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viu eu disse, os backgrounds azuis sao bem mais atmosfericos

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isto é meio engraçado, vc acharia que eles fariam um shader pra blurrar a sprite ja que muitos dos efeitos de color correction sao feitos com shaders durante o runtime mas usam uma sprite inteira pra versao blurrada por algum motivo

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mais sprites da arcueid que sao boas e based

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achei como edita rom de nintendo switch
ripei a sprite https://t.co/CFJhHdGOyu

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