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ウディタでサイドビュー戦闘組んでみたくなったけど、たぶんストーリー作りながら実装できるほど軽くないと思うので、数人でパーティ組んで5ステージくらい対戦して終わるくらいの軽い奴でも…。しかしキャラセレクト画面がエルマーいじめになる気しかしない。
コリオリカにキャラチップ改造してもらいましたやったー!フィンだ!
モチベーションあがる…!
あとついでのように、SP攻撃受けて溢れたダメージをHPで受けるコモンもしれっとできたので、SP攻撃スキルだけで敵を戦闘不能まで追い込みたい猛者がいらっしゃればコモン配布しますよー(宣伝)
次のネームドボスを、キャラチップからデザインこねこね。共鳴現象はヘイトリッドクライ。SP攻撃+強化全解除。歌うよりも叫ぶ方が得意なモルーア(人魚)になりそう…本当にギャグにしか走らないなこのゲーム…
モングラ!モングラ!
折角ミニRPG作るんだからボスクラスはオリジナルにしよう→等倍の方が見た目いいよね!→戦闘システム魔改造→あっ画像規格変えたからデフォルト素材使えないんじゃ…
何故私は失踪フラグしか立てられないのか(でもチップからモンスターデザイン起こすの楽しい)
組んでみたウディタコモンの話。
パーティメンバーと仲良くなるほど協力スキルが強くなると言うと恋愛シミュレーションっぽく聴こえるが、相手がモンスターばっかりなら何の年齢制限も付けずに思う存分もふもふできる。やはり私は子供と動物の組み合わせが好きなんだなあと再認識しました。