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大葉真琴さんのイラストまとめ


大葉真琴の公式アカウントです MMD、Unity(FBX)、VRMのモデル作成のお仕事お請けします(人型、背景アクセサリー等も作成可です。人型30万円~)。
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久しぶりのねこな

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一覧の方にドラックすると0座標に表示されると思います。

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上記の作業時は誤って不要な頂点を触らないように口の周り以外は「面を隠す」で非表示にしています。

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メタセコでモーフ作成時は頂点番号が変わるためスムージンが使えないので必要な場合は力技ですが下記の方法で対応しています。
①オブジェクトを複製
②複製に曲面タイプ2で分割数に1を設定
③複製をフリーズ
④複製の頂点に合わせ移動+右クリックで頂点を合わせる。
⑤が終わったら複製を削除

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笑ってるけど目が笑ってない感じでこれから怒られるやつに見えるな・・・

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指のボーンを手で位置合わせすると大変なので、PmxEditorでの位置の調整方法
①関節部分の頂点を選択
②オブジェクト操作パネルの値設定タブ>重1、または重2をクリック
③中心座標の位置で右クリック>ベクトルコピーで値をコピー
④該当ボーンの「位置」で右クリックでペクトルペースト

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ねこなちゃんかわいい?
ちょっと落ち込んでいるのでかわいいと思ったら
いいねとRTください。

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BDEF4で間違って合計ウエイト125%のなってた頂点

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小さいけど大きい

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プリントハイニーソ、下乳、ぬこ耳のコンビネーション

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