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26°C@ゲーム制作さんのイラストまとめ


個人ゲーム開発者。ゴリラとか好き。
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草【Unityでゴリラのゲーム制作】#20
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今こんな感じ(開発中の画像)

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キャラが右回りする凶悪な要素を足した。
難易度が爆上がりで、ランダムで作ったパズルだと初手で死ぬので。
4ターン先まで先読みして生存できるパズルのみ作るようにした。

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踏みば何かがおこると察せられるデザイン

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右下に左向いた敵がいると積む。
パズル生成のアルゴリズム考え直す必要がある。

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2024-06-08

スライドパズルのローグライクゲームを制作中。
死因は餓死が多くなりそう。
アセット半額セールで最低限のものは揃えたので作り上げることはできそう。UIのクオリティを上げたい。

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