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クリッピング用のマスクテクスチャ作ることになりそうなので、シームの切れ目を入れてる首元までメッシュ分割修正...
髪のウェイトはとりあえずこんな感じでいいかなぁ。 細かい調整は後にして、DB設定して動作確認だ...
何も考えずに作った時より大分Hairボーン数減った(^^)
少しは進展したけどなかなか手ごわい🤪
前髪と同じような動きにはなった。 けどボーンの親子関係とウェイトの動きの関係がまた分からなくなってきたぞ...
同じようにウェイトを塗ってるつもりなんだけれど、動きが滑らかになってくれない...
やっぱいい感じに調整しないと皮膚にめり込んで禿げちゃうか...
アーマチュアモディファイアの体積を維持にチェックを入れただけでこんなに変わるのか。 他の部位にどんな影響が出るか次第で使えない可能性はあるけれど...
ウェイト1でべた塗りしてたさっきよりかはマシになったけれど、色々試行錯誤が必要そうだ...
髪の毛のボーン数が多すぎる気がしてならない...