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イラストキャラ顔の練習。
普段仕事では顔はローポリなのでポリゴンの流れ無視でテクスチャで顔作ってるからなんか新鮮。
(ポリ数少し高いVtuberさんとかのお衣装モデリングの仕事するときはすでに顔があったりする)
オリジナルキャラにパリピ孔明のダンス躍らせたらどちゃくそ可愛い・・・・w
関節部分色々めり込み気になるからポリゴンの割とウェイト調整しないとだけど・・・w
MAYAで流しただけなので布は揺れない・・w後でUnityに入れて自動で布とか揺らそうかな・・・w