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3~4回修正を試して思ったのが
重たい尻尾は引きずる感じが大事だと思い
先端が跳ねる尻尾ではなく先端は極力固定し尻から伸びている
付け根の位置を調整する事で引きずった感が多少出る
これでとりあえず歩行は完成
今日久々に怪物学園デバッグしたけど
調整必要やなって思っていたよりも良い出来だった
久々にやると新鮮な感じがするけど1面のボスは強すぎるのでどないかせんとアカン
魔導士♀のダウン⇒凌辱⇒誘拐まで
プレイヤーのロードは鎧を着ているのでSEXモーションなど
凄く手間が掛かるからSEX前に鎧を脱ぐ⇒終わりに鎧装着
誘拐も鎧差分が手間なのでロードだけ娘を袋詰めにし
その後娘はオブジェクト化する
という頭おかしくなりそうなプロセス手順の可視化